Zaczynamy projektowanie gry

W listopadzie ubiegłego roku wybraliśmy się na biłgorajski autodrom, aby zebrać dane potrzebne do jak najdokładniejszego odwzorowania naszego lokalnego toru wyścigowego. Na mapie, pooznaczaliśmy wszystkie charakterystyczne elementy. Porobiliśmy także zdjęcia trawy i asfaltu, które później wykorzystaliśmy jako tekstury. Aby lepiej poznać tor, wykonaliśmy też próbne przejazdy z pomiarem czasu. Dzisiaj zaczęliśmy przenosić wszystkie te informacje na szkolne komputery. Przez najbliższe tygodnie będziemy starali się jak najlepiej odwzorować biłgorajski autodrom, aby w rezultacie wypuścić grę wyścigową.